Etes-vous plutot sniper,combatant d'assaut,solitaire ect...? aider vous des tactic en bas de page, laisser moi vos com, je refrai un truc propre, donner moi des detail je n afficherai pas les com. d'avance merci.verton:tactic:SNIPER et tueur d'assault.atout:surarmementarmes:AK47-u et R700ptitbouloutactic:FORCE SPECIAL et fantassinatout:surarmement, force d'opposition,tour de passe passearmes:M4 et G36Cmystic60130:tactic:FORCE SPECIAL et tueur-solitaire d'assaultatout:cartouchiere, double coup, impact lourdarmes:MP5 et RPDguimze:tactic:DEMOLITION et corps à corpsatout:3 grenades frag, mastodonte, martyre ou conditions extrèmesarmes:P90, BENELLI24 et couteau !!!mantis60130:tactic:ASSAULT et anticipe les attaquesatout:RPG7,force d'opposition, impact lourdarmes:G36C et RPDlouisac95:tactic:FORCE SPECIAL et couvre les arrieresatout:claymore, force d'opposition, impact lourdarmes:M4 et COLT911
serval17:tactic:ASSAULT et souvent en planqueatout:claymore, condition extreme et brouilleur de drone (R et D)armes:M4 et pistolet silencieuxTorack:tactic:ASSAULT et un peu solitaire (il est derriere toi)atout:claymore ou frag x3,surarmement,impact lourd ou martyrearmes:M16a4 et couteauSolid6Snake:tactic:ASSAULT,un peu campeur solitaireatout:cartouchiere et double couparmes:M4 avec viseur ACOGchoisissez parmi c'est tactic pour definir la votre ASSAULT:
La classe Assaut est la classe la plus polyvalente parmis les classes par défaut. L'arme principale de la classe Assaut, le M 16, permet aussi bien un tir précis même à grande distance qu'un efficace à courte portée. Le M 16 est limité au mode de tir en rafales de 3 balles. Il est équipé d'un lance grenade qui remplace la 1ère Perk. Les 2 autres perks sont Force d'opposition et Conditions extrêmes, qui permettent au joueur de causer plus de dégats et de se déplacer rapidement plus longtemps ce qui est particulièrement utile lors des assauts.
FORCE SPECIAL:
La classe Forces Spéciale par défaut utilise comme arme principale le pistolet mitrailleur MP-5 et un pistolet avec silencieux comme arme de poing. Les perks sont C4x2, Onde de choc pour amplifier les effets du C4, et Visée solide de manière à ne pas rater ses tirs, car le MP-5 n'est pas d'une très grande puissance. Une grenade flash est disponible pour pouvoir éliminer un ou plusieurs ennemis sans confrontation directe.
INFANTERIE LOURDE:
La classe Infanterie Lourde a une M-249 SAW comme arme principale. Cette mitrailleuse lourde provoque d'importants dégâts et possède de très long chargeur, mais elle est assez longue à recharger. Un joueur qui prend cette classe est équipé de 3 grenades paralysantes pour rendre les cibles moins difficiles à viser. Il a aussi la Perk Mastodonte, qui permet de résister à des dégats plus grands que la normale, et de l'impact lourd qui, combiné à la puissance de la M-249, fait des ravages lors de tirs de suppressions.
DEMOLITION:
La classe équipe de démolition est destinée principalement à l'assaut et aux combats rapprochés : la perk Conditions Extremes permet de se rapprocher plus vite de l'ennemi. La grenade fumigène présente dans l'inventaire est très utile pour couvrir son avancée. Ensuite, l'arme principale est le W 1200, un fusil à pompe qui provoque de gros dégâts au corps à corps. Les 2 autres perks sont RPG7x2 et Onde de Choc, qui permettent de faire de gros dégats sur des ennemis un peu plus distants, ou sur les hélicoptères ennemis.
SNIPER:
La classe Tireur d'élite a un fusil sniper M40 A3 comme arme princpale, et un pistolet silencieux comme arme de poing, pour ne pas se faire repérer lors de ses déplacements. Dans la même optique, il possède 3 grenades flash pour empêcher ses ennemis de l'éliminer lors de combats au corps à corps. Ses 2 autres perks sont Impact Lourd et Force d'opposition, pour avoir un maximum de chance de tuer ses cibles d'une seule balle.